Taya lîstikê ya malê, ev kursî bûye malbata çînî "sê tiştên nû yên mezin"

9301-新_11

Firaşşûştinê, tuwaleta zîrek, kursiya lîstikê bûye "sê nû" ya malbata Chineseînî, ji kursiya lîstikê re "tenê hewcedariya nû" tê gotin.

Li gorî çavkaniyên pîşesaziya çêtirkirina malê, çêkirina jûreyek mijara lîstikê ya ku ji we re hatî veqetandin, ji bo xemilandina ciwanan dibe standardek nû.

Di rastiyê de, kursiyên lîstikê di nebûna pêşkeftina pîşesaziya lîstikê de, ku berê ji xerîdaran re tê zanîn.Li gorî "rapora lêkolîna pîşesaziya e-sporê ya Chinaînê ya 2021", mezinahiya giştî ya bazarê ya e-sporê di sala 2020-an de nêzî 150 mîlyar yuan e, bi rêjeya mezinbûnê 29.8%.

Bi vî rengî, wusa dixuye ku kursiyên lîstika navxweyî di pêşerojê de xwedan cîhek pêşkeftina bazarê ya berfireh e.Ev di daneyên firotanê yên kursiyên lîstikê de jî xuya dike.Sala borî "du qat 11" heyama, zivirandina kursiya lîstika platforma Tmall sal bi sal ji% 300 zêdetir zêde bû.

Koma xerîdar a kursiyên lîstikê dest bi belavbûna ji lîstikvanên e-sporê yên profesyonel berbi xerîdarên asayî kiriye.Di pêşerojê de, kursiya lîstikê ji bilî hewcedariya ezmûnek fonksiyonel a kûrtir, lê di heman demê de cihêrengkirina rêça pêşkeftina hilberên malê yên lîstikê piştî berfirehkirina dîmena xerîdar.

Kursiyên lîstikê hêdî hêdî ji bo lîstikvanan dibin standard

Bi zêdebûna gav bi gav bûyerên e-werzîşê yên mezin, bêtir pêşvebirina pêşkeftina pîşesaziya e-sporê, e-spor bûye pîşesaziyek pêşkeftî, li dora e-sporê cîhek pêşkeftinê ya berfireh heye, di nav de nermalava, hardware û aksesûar.

Di rastiyê de, ji bilî alavên komputerê yên hevpar, periferîkên e-sporê jî ji pêşveçûna geşbûna e-sporê sûd werdigirin.

Kursiya lîstikê hilberek nû ye ku piştî pîvana pîşesaziya lîstikê derketiye holê, û hêdî hêdî di bin pêşniyara gelek lîstikvanên lîstikên profesyonel de ji hêla lîstikvanên gelemperî ve tê pejirandin.

Cockpita lîstikê

Piştî ku klûbê EDG şampiyoniya S11 qezenc kir, pîşesaziya lîstikê careke din bû balê raya giştî, malpera lîstika lîstikê ya kursiya lîstikê ji bo ku bêtir û bêtir xerîdar pê nas dikin.

Di rastiyê de, kursiya lîstikê tixûbên dîmenek serîlêdanê ya yekane, di nav cûrbecûr dîmenên jiyanê de şikandiye, bi rehetî û taybetmendiyên ergonomîk xwe hejmareke mezin ji xerîdaran girtiye.

Di heman demê de, gelek kursiyên lîstikê yên li sûkê îro li ser xuyangiya şêwaza sêwirana gelek kursiyên pêşbaziyê, şêwaza tevlihev-û-hev-hevalê ya bijare ya ciwanan, û tewra kursiyên kesane jî dikarin tercîha bikarhêner ji bo qebûl bikin. qalib û reng.Ji bo tevlihevkirinê û lihevhatina xwe xweş bikin.

Di lîstikê de, bikarhêner bi gelemperî astek bilind a têketina enerjiyê û rûniştek dirêj hewce dike.Kursiya lîstikê bûye kategoriyek pir girîng a alavên înteraktîf ên lîstikê.Di lîstikê de alavên danûstendinê de, mişk, klavye, komputer û deverên din ên hardware bi deh mîlyar nirxa bazarê ya marqeyê hilberandine, hem performans, hest, çareseriyên kesane peyda dikin, dema ku bazara kursiya lîstikê hîn jî deryayek şîn e.

Bi populerbûna kursiyên lîstikê re, bêtir û bêtir hilber li sûkê derketine.Tenê li ser platforma e-bazirganiyê, zêdetirî 130 marqeyên kursiyên lîstikê û bêhejmar model hene.Ji hêla pêşkeftina mîna biharê ya pîşesaziya lîstikê ve hatî rêve kirin, kursiyên lîstikê bi neçarî di hilberên derdor ên pîşesaziya lîstikê de bûne hilbera herî ne gengaz.

Kursiyên lîstikê êdî ji lîstikvanên lîstikê re ne taybetî ne

Autofull Berpirsiyarê brandê di hevpeyvînekê de got: "Fonksiyona herî bihêz a kursiya lîstikê di rehetiya ergonomîkî ya dawîn de ye.Rêwiyan û lîstikvanên lîstikê bi hev re, di heman demê de pêdivî ye ku rûniştî bin, di heman demê de pêdivî ye ku saxlem bin, da ku ew karibin bi hevûdu re têkilî daynin.Na, di heman kursiya lîstikê de, kar û lîstik yek in.”

Di salên dawî de, daneyên têkildar destnîşan dikin ku hilberîna salane ya kursiyên lîstikê li Chinaînê ji 2.355 mîlyon 3.06 mîlyon zêde bû, û rêjeya mezinbûna salane ya hilberînê ji 11.3% derket 15.6%.

Nemaze ji ber ku serpêhatî, rewşa ofîsa malê, şahiya torê veguheriye rûtînek nû.Dirêjkirina dema rûniştinê, ji ber vê yekê bêtir û bêtir xerîdarên asayî bi lezgîn hewceyê "kursiyek rehet" in, di nav de gelek xebatkarên nivîsgehê, bernamenûs, lengerên vîdyoyê, û tewra jinên ducanî jî, xwedan lêgerînek hevpar a jiyanek bi kalîte û tendurist in.

Kursiyên ergonomîk li her derê nivîsgehê têne dîtin

Wekî xebatkarek nivîsgehê ya asayî, Li Zhaohai got, "Em di bingeh de her roj li ber komputerê rûdinin da ku bixebitin, rojê bi qasî 14 demjimêran rûniştin, demek dirêj li ser kursiyek asayî rûniştin dê bibe êşa piştê ji ber ku ofîsa mezin ji bo kursiya lîstikê, ergonomîk ku ji me re dibe alîkar ku pirsgirêkê bi bandor sivik bikin, û kursiya lîstikê jî studyoyê ciwantir xuya dike, hevkarên pargîdaniyê ji kursiya lîstikê hez dikin.

Ne tesaduf, lengerê XCcc îtîraf kir: "Kursiyên lîstikê ji kursiyên asayî rehet, westiyayî ku li pişta kursiyê radizin da ku rihet bibin, kursiyên lîstikê di bingeh de ji bo her kesî bûne standard.Ankera lîstikê, bi rastî, ne tenê kampanyayên lîstikê, min du kursiyên lîstikê jî danî li deverên din ên malê, yên din ên malbatê jî ji wê kursiyê hez dikin."

Ji bo lîstikvan û mirovên rûniştî, kursî "nivîna duyemîn" e.Her kes ji vê kursiya pêçandî hez dike.Kursiyên lîstikê dest pê kirine ku ji lîstikê derbasî temaşevanek berfirehtir bibin.

Gelek marqeyên kursiyên lîstikê, pêşbaziya pîşesaziya malê ya lîstikê zêde dibe

Ji ber ku pêşveçûna kursiyên lîstikê hîn di destpêka xwe de ye, û piraniya hilber û sêwiranan hîn negihîştine asta welatên pêşkeftî.Li gorî daneyên pargîdaniyê, pargîdaniyên têkildarî kursiyên lîstikê yên Chinaînê nêzî 200, patentên têkildarî kursiyên lîstikê ji 400 zêdetir in. Di nav wan de, piraniya bazirganan hîn jî pargîdaniyên piçûk û navîn in.

Her çend kursiya lîstikê "ji dorhêlê" bûye, lê ji ber lîstik, lîstik û yekbûna jiyana rojane têrê nake, niha kêmasiya herî mezin a pîşesaziya malê ya lîstikê ye.

Hêjayî bibîrxistinê ye ku di sala 2020-an de mezintirîn marqeya firotgeha mobîlyayan a cîhanê, marqeya swêdî ya mobîlya IKEA, bi fermî ket qada e-sporê.Ji bo pîşesaziya e-sporê, ev ne tenê tê vê wateyê ku marqeyek din a mezin a navneteweyî an tewra pîşesaziya kevneşopî ku ji e-sporê hez dike, IKEA dibe ku ji bo pêşkeftinê firsendek baş bide bazara mobîlyaya e-sporê ya ku pir mezin dibe.

Marqeya malê di heman demê de bi meyla pêşkeftina offline ya pîşesaziya e-sporê re pir lihevhatî ye.Di klûbên mezin de bi rengek çalak li dora xwe ji bo avakirina kompleksek lîstikê ya niha, marqeyên malê-based kursiyên lîstikê û hejmareke mezin ji hilberên e-sporê yên li ser erdê da ku cîhek kirrûbirra offline ya hêja peyda bikin.

Kursiyên lîstikê dibin marqeyek nû ya bijare ya malê

Bi tevahî, kursiya lîstikê dikare were gotin ku mîkrokozma herî temsîlî ya şêwaza lîstikê ye, ku forma hilbera kursiya lîstika kevneşopî ya ku ji bo navînek pispor, moda tê nûve kirin nîşan dide, lê di heman demê de dihêle ku em nihêrînek ji lîstîkan.Ji aliyê malê.Pîşesazî kete serdemek nû ya veguheztina xerîdar, ku hêdî hêdî ji hêla sûkê ve tê xweş kirin.

 


Dema şandinê: Jan-02-2023
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05