EDG sernavê kelandina tevaya torê wergirt, E-Sports ne tenê geş e.

Di dawiya vê hefteyê de, di nav hevalan de du tişt hene.Yek jê sarbûn û barîna berfê li bakur e, ya duyemîn jî EDG şampiyoniya qezenc dike.EDG ya Çînê DK ya Koreya Başûr 3-2 têk bir û şampiyoniya League of Legends S11 qezenc kir.
Li gorî şampiyoniyê, şahiyên ji yûrda zanîngehê, û dirûşmeyên yekgirtî yên li ser weşana zindî…… Ev dîmenên zindî ji medyaya civakî berbi cîhana derve ve belav bûn, ji ber vê yekê mirov nikarîbûn lîstikê temaşe bikin.Revelry.Pîşesaziya E-Sports êdî ne tenê "lîstokan dike" wekî ku gel pê dihesibîne, lê piştî ku ji destpêkê ve xelet tê fam kirin di hişê ciwanan de bûye sembolek çandî ya taybetî.
Mijara germ a li serê ekranê û pereyê xelata bikêr careke din bala mirovan kişandiye ser jêhatiya E-Sports.Raporek bi sernavê "Rapora Daneyên Mezin a 2021-an li ser Karkirina Talentên Bilind ên Di E-Sports" de destnîşan dike ku ji Çile heta Tebaxa 2021-an, navînî meaşê salane yê jêhatîyên navîn-bilind ên di E-Sports de 216,000 $ bû, tenê duyemîn. pîşesaziya darayî, ku bi mûçeyên xwe yên bilind (233,800) yuan tê zanîn).Lêbelê, piraniya jêhatiyên E-Sports ên li derveyî çemberê lîstikvanên E-Sports-a asta jorîn in, ku bonus û hewaya wan bi gelemperî wekî etîketa destpêkê ya ku mirov bijîjkên E-Sports nas dikin re xizmet dikin.Ji xeynî lîstikvanên top, maaşên navînî yên bijîjkên E-Sports zêde ne û rewşa wan a zindî çawa ye?Piştî ku yekem mezûnên E-Sports mezûn bûn, li ser koma yekem a kêzikan çawa ye?
Daneyên nîşan didin ku dahata pîşesaziya lîstikê ya Chinaînê dê di sala 2020-an de bigihîje 278,6 mîlyar yuan, û dahata li derveyî welêt dê yekem car ji 100 mîlyar derbas bibe.Zehfên E-Sports daxwazek mezin in.Gelek zanîngeh û zanîngeh dersên têkildar ên E-Sports vekirine.Di Îlona 2016-an de, Wezareta Perwerdehiyê hişyariyek derxist, ku ji zanîngehan xwest ku di bûyerên werzîşê de dersên "werziş û rêveberiya E-Sports" zêde bikin.
Koma yekem a mezûnên E-Sports îsal mezûn bû.Tê fêhmkirin ku piraniya wan "wê ne xema biçin ku derê".Di Hezîrana îsal de, yekem sereke ya E-Sports ji Koleja Medyayê ya Nanjing mezûn bû, û heya nuha rêjeya karî gihîştiye 94.5%.62% ji xwendekaran bi karên têkildar ên E-Sports re mijûl dibin, di nav de klûbên E-Sports, pargîdaniyên hilberîna lîstikê, pargîdaniyên xebata bûyerê, hwd.

new01


Dema şandinê: Tebax-08-2021
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05