Mezinahiya bazara kursiya E-lîstîkan

Kursiya lîstikê hilweşandina konsepta kevneşopî ya rûniştinê ye, pêvajoya hilberîna kursiyê ya kevneşopî bişkîne, materyalê kursiyê kevneşopî ku hilberên nû yên serdemê çêdike biguhezîne.Kursiyên lîstikê li pey konseptek sêwirana mirovhezkirî ya bêhempa, ergonomîk, bi sê taybetmendîyên liberxwedan, berxwedêr, berxwedêr, li hember germahiya bilind, hilma baş, paqijkirin jî rehettir e.Sêwirana hilberê moda trendî, sade û bi comerdî.

Kursiya lîstikê bi piştgiriya lumbar û serpêhatiyê ve tê stend ku ji lîstikvanan re ezmûnek lîstikek rehet peyda bike.Rehetiya kursiya lîstikê ezmûna lîstikê ya lîstikvanan zêde dike.Kursiyên lîstikê ji bo lîstikvanên bingehîn ên profesyonel û giran hewcedariyek in.Lê naha, kursiyên lîstikê êdî tenê bi kursiyên lîstikê re sînordar namînin û gav bi gav li cîhên kar, xwendin û hilberînê yên mirovan populertir dibin.

Ji destpêka 2022-an de, e-spor bû werzîşa fermî ya 99-an;di sala 2022 de, rêzikên rêveberiya e-sporê bi fermî hate ragihandin;di sala 2022 de, e-spor di nav werzîşên 78-ê yên Chinaînê de cih girt;di sala 2022 de, Rêveberiya Giştî ya Werzîşê tîmê neteweyî ya e-sporê ava kir;di sala 2022-an de, cîhê daîmî ya Pêşbaziya E-Sportên Cîhanê (NCA) li Yinchuan bû;di 19ê Adarê, 2022 de, Rêveberiya Giştî ya Werzîşê ya Dewletê damezrandina Hevbendiya Pîşesaziya E-sporê ya Mobîl a Chinaînê ragihand;18ê Avrêl, 2022, Rêveberiya Giştî ya Dewletê ya Navenda Agahdariya Werzîşê ya Werzîşê bi Datang Telecom (600198) re dest bi hev kir da ku pêşbaziya yekem a Neteweyî ya E-sporê ya Mobîl (CMEG) mêvandar bike.Naskirin û piştgirîkirina polîtîkayên neteweyî û başkirina jîngeha werzîşê ya elektronîkî rolek mezin di pêşvebirina pêşkeftina pîşesaziya kursiya werzîşê ya elektronîkî ya Chinaînê de lîstiye.

Pîşesaziya kursiya lîstikê ya Chinaînê naha di qonaxa damezrandinê de ye, cîhê bazarê hîna mezin e, mezinahiya bazara kursiya lîstikê zû mezin dibe.2021-2022, hilberana salane ya kursiya lîstika Chinaînê ji 2.355 mîlyon 3.06 mîlyon, rêjeya mezinbûna salane ya hilberînê ji 11.3% ber 15.6%, rêjeya mezinbûnê hêdî hêdî zûtir bû;firotan ji 2,174 mîlyon 2,862 mîlyon, rêjeya mezinbûna firotanê ji 12,1% berbi 16,3%.Lîstok yek ji formên premium ên dema derbasbûnê ne.Li ser platformên cihêreng celeb lîstik hene.Bi populerbûna e-Sports di sûka lîstikê de û zêdebûna hejmara lîstikvanan ku li bendê ne ku bibin pispor, kursiyên lîstikê ji ber hilberek çopê zêdetir dibin hewcedariyek.Lîstik li ser amûrên lîstikê yên wekî mêş, klavye û guhên sermayê gelek veberhênan dikin.

Bi analîzkirina mezinahiya bazara kursiyên lîstikê, nîqaşvan texmîn dikin ku ji heyama 2022-an heya 2023-an dê bazara gerdûnî ya kursiyên lîstikê bi rêjeyek mezinbûna salane ya tevlihev 6.58% mezin bibe.


Dema şandinê: Feb-02-2023
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05